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  • AE通过特效使脸部单词产生声音
  • 日期:2019-11-07   点击:   作者:365bet网赌   来源:365bet论坛
我记得过去有一些互联网用户问过问题。如何从一个人的脸上投射单词或东西?当然,此问题的第一个选择是可以使用3D,但是有了面部模型,许多人已经可以找到它。知道如何发布新秀CG,纯飞机合成器可以做到吗?
答案是肯定的:)人们的视野非常令人误解(相信吗?)
鬼相信:)
否则,您要我延迟什么?
但是,前提是图像在移动。看着照片,难度太高,只有三个方面。
然后用ae来谈练习。1.这是一个孩子的平均镜头,该镜头是运动型的。
我想从你脸上露出一串字。当然,根据人的脸部特征,鼻子是最高的,脸颊,眼睛和嘴巴等不平坦的地方也有。面部特征,如何实现呢?
在AE中,您应该能够到达位移图。
如果存在凹凸表面,则替换贴图必须是黑白灰色图像。
首先,我们考虑过使用此图像选择亮度面部并形成灰度黑白图像。实践证明失败。有兴趣的朋友可以尝试。因为光分布不规则,所以替换的凹凸表面是不规则的。
因此,根据上图,所选内容用于勾勒出脸部轮廓,并且所选内容从白色填充为灰色。如下图所示:将黑白地图保存在alpha通道tga文件中。
现在我命名。
Tga文件。
2.输入ae并首先创建一个单词滚动动画。
如图所示,单词层本身是嵌套的。
你为什么要筑巢?
我的单词图层是一个Photoshop图层,所以每个人都知道该图层的大小是单词本身的长度和宽度,因此在替换置换贴图时,需要转换大小和位置我的
由于tga文件的大小为720 * 576,因此单词层也为720 * 576,嵌套后的大小为720 * 576。
然后做。
TGA滚动动画。
孩子的脸在移动,因此图像必须与脸一起移动,以免单词膨胀。这很容易。如果动作很大,则可以使用跟踪来找到轨迹,该软件仅创建三个关键点,如图所示,并在底部创建一个非黑色的实心层。
我想在我的脸前和之后展示我的话。
嵌套两层。
将前两个嵌套序列图和辅助序列图放在同一时间线上。
使用以上参数将3D添加到单词连接层并关闭a。
出现TGA融合层,将失真/位移效果/效果添加到效果层,并根据上图调整参数。
接好,PReview,咖啡馆,打开音乐,玩得开心!